Jensen Huang正在关注光线追踪智能手机

科技 2021-06-07 11:22:03

英伟达首席执行官黄仁勋在本周的一次 Computex 会议上对记者说,英伟达目前没有将其支持光线追踪的GPU 架构引入智能手机或其他超移动设备的计划。几天前,AMD 确认即将推出的使用 AMD RDNA2 GPU 架构的三星智能手机将支持光线追踪。

据 Huang 介绍,在移动设备中进行光线追踪的时代尚未到来。

“老实说,光线追踪游戏相当大,”黄说,据ZDNet报道。“数据集相当大,会有时间。到时候我们可能会考虑。”

与此同时,AMD 已将其支持光线追踪的 RDNA2 架构授权给三星,用于即将推出的Exynos 2200 SoC,有望为其笔记本电脑和其他旗舰移动设备提供动力。AMD 首席执行官 Lisa Su 博士本周表示,SoC 确实会支持光线追踪。

“下一个你会发现 RDNA2 的地方将是高性能手机市场,”苏说,据AnandTech报道。“AMD 已与行业领导者三星合作加速移动市场的图形创新,我们很高兴地宣布,我们将为三星的下一代旗舰 SoC 带来定制图形 IP,具有光线追踪和可变速率着色功能。我们真的很期待期待三星在今年晚些时候提供更多细节。”

目前,三星的 Exynos 智能手机使用 Arm Mali 驱动的图形;而基于 Qualcomm Snapdragon 的手机使用 Adreno GPU。

英伟达正在接管 Arm,后者为各种片上系统 (SoC)开发通用 Cortex CPU 内核以及 Mali 图形处理单元。英伟达长期以来一直试图将其 GeForce 技术授权给移动 SoC 和设备的设计人员,但没有取得任何切实的成功。如果英伟达对 Arm 的收购获得各个监管机构的批准,英伟达将能够向 Arm 被许可方提供其最新的 GeForce 架构。然而,英伟达似乎没有立即将 GeForce RTX 引入智能手机的计划。

无论如何,Nvidia 的 Ampere 和 Turing 架构对于智能手机 SoC(甚至对于入门级 PC 图形)来说似乎过于庞大。目前,该公司将不得不使用其GeForce Now游戏流服务来满足智能手机和平板电脑上要求苛刻的游戏玩家的需求。

“这就是我们希望接触 Android 设备、Chrome 设备、iOS 设备、MacOS 设备、Linux 设备的方式——所有类型的设备,无论是电视、移动设备还是 PC,”黄说。“我认为对我们来说,现在,这是最好的策略。”

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