好的硬件功能不需要先进的技术只有聪明的设计师

科技 2020-11-10 21:59:21

朋友你好在今年秋天,硬件评论的绝对疯狂步伐以及有关这些评论的Vergecast播客特别集引起的短暂中断之后,处理器新闻通讯又回来了。我真的为那些播客感到骄傲,如果您还没有抓住他们的话,我认为值得回头听一听。

本周最大的消费类科技新闻是苹果公司宣布将于11月10日举行“一件更多的事情”活动。我同意的现行假设是,苹果公司将发布承诺的第一款基于Arm的基于Apple的硅动力Mac,主要是笔记本电脑。在本期新闻简报中,我曾多次阐述了为何这种过渡可能会很棘手,以及微软如何在类似的过渡中大刀阔斧地为苹果公司提供了一些教训。自从新闻通讯回来以来,下周我还有更多话要说。

我想我想提供的服务只是指出我在今年秋季的硬件季节中看到的一些整洁的小事情。具体来说,当产品使用已经存在多年的技术提供某种巧妙,微妙的功能时,我会喜欢它。有很多基于超高级芯片或复杂的机器学习算法的创新,但是令我感到高兴的功能只是那些需要有人提出使用我们现有零件的新方法的功能。

首先,它不是新事物,而是典范:iOS 14中的iPhone有一个新的辅助功能,可让您双击手机背面的三下两下以执行操作,例如虚拟按钮。苹果可能不会首先提出这个建议,但是它的实现非常出色。您不仅可以将这些水龙头映射到标准功能,还可以使用它们来启动快捷方式-因此,实际上,您可以制作可以执行任何操作的虚拟按钮。当然,提供一种不同的方式来完成常见的iPhone任务是无障碍获取的胜利。

我喜欢这一点,因为据我所知,它真正所做的只是测量从一开始就一直存在于智能手机中的加速度计。我们一直在使用它们来检测从横向到纵向的切换,但是如果您只是坐下来思考各种可能性(当然,如果可以将它们编码的话),它们还有很多其他用途。例如,谷歌正在使用加速度计,通过Android手机构建全球地震探测系统。

这是我爱的另一个小功能:插入USB-C充电器后,Pixel 5会在短时间内自动开启反向无线充电。在Samsung手机上,您必须先手动打开手机,然后再将手机翻转过来。我喜欢Pixel的解决方案,因为它可以巧妙地解决无线耳机的充电问题,而无需任何额外的努力。它使一根电缆为两个设备充电,而不会引起任何麻烦。

不过,有一个傻瓜:首先要激活反向无线充电需要软件技巧。获胜的基本无线标准是Qi,但我觉得它停滞了,取而代之的是,我们在Qi之上获得了许多不同的“拥抱和扩展”风格创新。

最新的是用于iPhone 12的Apple的MagSafe系统。这是使用独创性和现有技术优雅解决简单问题的另一个示例。MagSafe中的磁铁将充电线圈对齐,以最小的努力获得最大的效率(是的,我知道Palm首先这样做的)。苹果还添加了NFC,以便配件和手机可以无缝地相互识别。

这很聪明-这是我很乐意看到的所有电话都可以使用的内置标准。同样,似乎我们正在为快速充电而建立的无线充电标准激增:Apple,Google,OnePlus和Samsung都使用不同的方法来使手机在冰球或底座上更快地充电。真令人沮丧

让我们结束对基础技术的巧妙使用的简短介绍。一个非常高的注解:索尼的PS5控制器似乎是出色设计的胜利。我们需要使用更长的时间,并对其进行全面审查以验证我们的早期印象,但是,哦,这是一个有趣的小工具。

而TL; DR则是它的触觉比我感觉到的要先进得多,而触觉的方式却不止一种。首先,控制器可以进行各种与游戏中发生的事情相关的细微,离散(和谨慎!)的轻击。当角色在坚硬的表面或柔软的表面上行走时,您会真正感受到差异。

其次,扳机具有拉动扳机时会增加张力的机制。开瓶器上装有一个电动机,它紧靠扳机。它为游戏引入了许多新机制-或至少有可能。

我必须自己简单地尝试一下控制器,并且我完全理解为什么每个人都对如此看似平凡的事情如此大​​肆宣传。这只是一个经过精心设计的对象,仅通过创造性地使用简单的组件即可创造新的体验。

所有这些功能本来可以平淡无奇。拥有一个简洁的想法还不够,还必须拥有出色的执行力。

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