今年第一季度美国消费者在电子游戏上的支出为108亿美元

互联网 2020-05-17 09:26:53

由于COVID-19大流行,在美国的就地避难所开始生效,在1月至3月的季度里,人们花了创纪录的时间购买住房。

一项新的数据显示,第一季度电子游戏总支出达到创纪录$108.6亿美元。 据市场调查公司NPD Group的数据,第一季度,数字内容在控制台、移动和个人电脑游戏平台上的支出创下了历史新高。 任天堂Switch设备的销售季度特别好,推动硬件销量比一年前增长2%,达到7.73亿$。 与去年同期相比,整个行业消费者在电子游戏方面的支出总额增加了9%。 第一季度电子游戏内容销售额达到95.8亿$,比一年前增长11%。 该报告称,“在数字控制台和个人电脑内容、移动和订阅支出以及硬件和配件类别方面都取得了进展。” 游戏,如动物穿越:新视野,使命召唤:现代战争,DOOM永恒,龙珠Z:卡卡洛特,Fortnite,大盗窃汽车V,Minecraft,MLB表演20和NBA2K20是第一季度表现最好的冠军。 NPD集团的游戏行业分析师Mat Piscatella说:“在这个充满挑战的时期,视频给数百万人带来了舒适和联系。 “随着人们更多地呆在家里,他们不仅利用游戏作为消遣和逃避,而且还作为与家人和朋友保持联系的手段。 Piscatella补充说:“无论是在游戏机还是手机、个人电脑还是虚拟现实,游戏在第一季度都经历了游戏和销售的增长。 第一季度,包括游戏盘,耳机,机箱等外设在内的电子游戏配件销量增长1%,达到5.03亿$..

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