Steam用户在2019年创造了超过200亿小时的游戏玩法

互联网 2020-03-06 10:24:00

这是一个庞大的数字,一个可能会令临时玩家惊讶。即使你在所有蒸汽机的峰值并发用户中平均使用这些小时——截至2019年9月,这一数字达到了1415万——我们仍然在观察每人超过1400小时的游戏玩法。这将转化为2019年每个用户约58天的游戏玩法。

 

 

当然,对于一些铁杆球员来说,这些数字是正常的。 许多这样的人可以很容易地挤出数百个小时的单一游戏,如果它证明足够吸引人。 就我个人而言,我已经玩了900多个小时(虽然不是在2019年)的《刀锋之山》(Mount&;Blade:Warband),还有一些人把更多的时间(有时超过1万小时)投入到面向多人的游戏中,比如方舟:生存进化或团队堡垒2。

根据你问的是谁,这些数字可以被视为荣誉徽章,或者大量浪费时间。不管你相信什么,看到玩家愿意投入多少时间和精力在他们最喜欢的标题上是很有趣的。

正如我们前面提到的,蒸汽的年度审查报告也回顾了阀门的一些主要成就。有蒸汽实验室的推出,这带来了几个新的实验功能的平台,以及蒸汽的改进图书馆和聊天系统,仅举几个例子。

在其年度评论文章的末尾,阀门简要地谈到了一些即将到来的改进蒸汽用户可以期待在2020年。新的蒸汽实验室实验将推出,蒸汽VR2.0将推出(与几个“客户体验”的改进),蒸汽移动应用程序将得到一个返工。毫无疑问,在接下来的几个月里,我们将了解到更多关于这些公告的信息。

如果不是别的,Steam最新的《年度评论》(YearIn Review)报告应该非常清楚地表明,PC游戏行业还远未消亡。事实上,在像Steam这样的平台上,它正在蓬勃发展,并且可能在未来几年继续这样做。

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